• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: schwarz (список заголовков)
06:16 

Надо что-то написать... [опять из черновиков]

Desipere in loco. Catharsis
Вообще-то это должно было стать довольно объёмным постом о поездке в Китай и некоторых других событиях в моей никчёмной жизни... но пока незаконченная запись лежала в черновиках, большинство пунктов потеряло актуальность. Поэтому лишь самое основное, важное и нужное в данный момент.



...Я птичка, которая живёт на иве. Наивняк называется. Из Хуньчуня я приехала без драгоценных флексов. Но не потому, что денег на них не было, а потому, что о летрасетовских маркерах там попросту не знают. Впрочем, это не помешало опять набрать туеву хучу канцтоваров, которыми я едва ли буду пользоваться, потому что ВЫ ЧОООО ЭТА РУЧКА СЛИШКОМ КРАСИИИИВА И ЭТА ТЕТРАДКА ТООООЖЕ КАК МОЖНО ИМИ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ. Ну что я за человек, а. Пора исправлять эту черту характера.

...20К+ огринов на счету. Безумно жалко эти деньги, но едва ли я вернусь в Вакфу в ближайшее время. Во-первых, всё-таки долбанный четвёртый курс с дипломом и экзаменами. Во-вторых, апдейты. Анкама, иди нахуй, НААААХУЙ со своими деками. Я не иоп, я сакр, и ты своими деками меня сильно обижаешь. Грустно за моих любимых берсерков-мазохистов, с ними делают просто что-то странное, аж страшно заходить и смотреть на это дело. Ну и да, система Героев. Про то ,что Анкама не умеет в экономику, уже много раз было сказано самыми разными людьми на форумах. И плюс всякие странные вещи типа полупустых новых локаций, на которых абсолютно нечего делать, и кап 200 левел.
Ещё мне стыдно перед ГМом за долгое отсутствие, но это уже совсем другая история. Окей. Окей, у меня есть второй аккаунт.

Ещё на Тумбе вроде как продолжается война в тегах #mabill и #billdip. Кто-то решил, что эти пейринги - педофилия, абьюз и вообще один сплошной problematic ship, и начал писать жалобы на всех подряд, слать анонимки, засорять теги и просто со вкусом оттягиваться. Впрочем, это не помешало Неделе МэйБилл. Хотя мой блог таки пострадал, мда. Ну ничего. Из интернетов картинки всё равно не удалишь.

Алсо ЭНТРОПИЯ, ДЕМИУРГИ и ПРОЧАЯ ФИЗИКА. А конкретно Шварц. С одной стороны, как у автора у меня есть право дать каким-то фактам статус аксиомы, парадокса и прочей хуйни, и делайте с этим что хотите, но с другой - Аз подкинул интересные мысли касательно слоёв. И вроде как даже неудобно стало оставлять всё как есть. Но не поймите неправильно - мне просто интересно и даже в некотором смысле весело крутить-вертеть шварцевское мироустройство так и эдак и искать в нём демиуржеские лазейки.
Но самое главное: Демиург есть Ничто. И это пугает. Представьте себе абсолютную Пустоту, которая не только по каким-то неведомым причинам имеет СОЗНАНИЕ, но ещё и способна что-то совершать. И это при том, что у Пустоты по определению нет никакого энергозапаса для этого. И это Ничто может делать что угодно с твоим разумом, твоей жизнью, вообще со всей вселенной - просто потому что МОЖЕТ. Не страшно, нет? А если я скажу, что Вселенная пуста на 99,9999999999999999999958% и вся эта пустота ненавидит всё сущее?
Ещё наметились серьёзные изменения в характерах/бэксторях отдельных персонажей. Пожалуй, самые серьёзные изменения претерпевает Мэй. Если раньше это был персонаж, который лишь со временем теряет рассудок, то теперь она безумна изначально. Окружающие её люди, маги и Жнецы (а также один некромант, ага) реально сидят на пороховой бочке, которая может рвануть в любой момент. Возможно, когда-нибудь я посвящу ей отдельный подробный пост.
Винц тоже развивается в интересном направлении. И мне даже кажется немного ироничным то, что он приходится тёзкой Винсенту Лоу.

Ещё один важный момент - Трикстер. В общем, был у меня много лет назад проект, который назывался Антирекула, и я даааавным-давно плакалась - мол, такой объём материала был выброшен в никуда, жалко ппц, хочу воскресить и так далее. Так вот главной проблемой той истории было то, что там должно было иметь место некое противостояние, но не было антагониста. Вообще. И тут на помощь пришёл Гравити Фоллз и моя любовь к хуманизациям. Несколько месяцев назад я потихоньку чёркала хумку Билла и одновременно читала статью о Трикстере... что оказалось очень удачным совпадением! Антирекула обзавелась нормальным (и весьма годным, на мой скромный взгляд) главгадом, нормальной концовкой и пост-историей. Я не уверена, хочу ли воскресить тот сеттинг в полном объёме (ну жалко, жалко, действительно), но есть некоторые намётки того, как могла бы быть оформлена упомянутая выше "пост-история". С максимальным захватом предшествовавших событий. Если хватит терпения, то проект в буквальном смысле переродится.

А ещё тинзогеи, ага. Я тинзотреш. И у меня два арт-трейда за раз. И вот скриншот, который мне жутко нравится. Но вообще этот скетч меня жутко достал тем, что не получаются ноги у Минимуса. Сегодня вечером я снова буду воевать с ними.


@темы: rayman, schwarz, арт-трейд, размышления, творчество, тинзогеи

04:58 

Хммммм.

Desipere in loco. Catharsis
...Вот это очень хуёво, на самом деле, - когда внезапно осознаёшь, что в основе твоей любви к некоторым пейрингам лежат комплексы.
Если подумать, и моё нездоровое влечение к лоликону, и некое особое, гипнотическое притяжение к мужчинам, которые старше меня минимум на поколение, легко объясняются тем, что у меня никогда не было отца. В смысле, нормального отца - заботливого, любящего, мудрого, способного защитить и поддержать. Биологический отец никогда не выполнял ни одну из этих функций и вообще едва ли участвовал в моём воспитании. В итоге имеем Рёху со странным представлением о второй половинке, проецирующую себя на место девочек в лоликонских пейрингах.
Ну что за хуйня, а.

Но не будем о неприятном, изначально этот пост делался для пары уточнений по этому посту.
1) Порядок действий Эриха был таков: сначала воссоздать неудачный таймлайн со смертью Винца и его, Эриха, восхождением до демиурга, чтобы замкнуть на себе этот круг. Для демиурга важно единожды появиться в любой точке времени, в дальнейшем он един и единовременен, если можно так выразиться.
2) Неудачный отправной таймлайн уничтожается сверхновой души. Рике создаёт для Игроков новый, альтернативный таймлайн, с которого и отныне он принимает на себя смерть брата. Что интересно, Нити начинаются с момента, когда Эрих уже находится в падении - чтобы с абсолютной вероятностью умереть.
3) В своем человеческом воплощении Эрих - Видящий. Ирония в том, что его видение - на самом деле подсказки от него же самого в демиуржеской ипостаси.
4) И ещё о демиурге. В паблике в этом обсуждении с черновым (да, оно всё ещё черновое) описанием мироустройства было упомянуто, что душа - в том числе "инструмент восприятия действительности". То бишь благодаря душе мы осознаём себя, находимся в сознании и вще сознание-сознание, тавтология-тавтология. Что, в общем-то, удачно дополняет аналогию с батарейкой: душа/батарейка есть - существо/устройство находится в движении, душу/батарейку вынул - оно сдохло и ни на что не откликается. Когда же речь заходит о демиурге, мы имеем дело с полным отсутствием всех трёх элементов - тела, души и духа - и наличием особого четвёртого, хоть и производного, но вполне самостоятельного. Этим элементом становится извлечённое сознание, производная души и духа, способная существовать автономно. То есть это получается такая высшая воля, не обременённая никаким отношением к действительности. Её нет ни в одном плане реальности, но в то же время она есть - надо всем этим.
5) Также касательно того, как вообще соотносятся друг с другом все элементы. В привычном нам плане реальности с некромантами: тело - материально, душа - условно материальна, дух - нематериален. Говоря о демиурге: сознание - нематериально, три прочих элемента - сугубо материальны.
6) Маленькая поправка в облике Демиурго-Эриха. Чёрная фигура молодого человека (сквозь которую, впрочем, можно иногда разглядеть бескрайние просторы вселенной со звёздами и прочей шнягой; но если наблюдать такой силуэт непосредственно в космосе, то он будет выглядеть просто дырой исключительной черноты) в плаще, единственные яркие пятна на которой - ярко-жёлтые глаза, того же цвета шарф и малиновое пятно крови на груди. Да, малиновое. И да, из груди торчит жертвенный нож.
7) Алсо демиург волен обращаться с законом сохранения энергии как ему вздумается. В "Шварце" это закончилось печально.
8) В связи с тем, как тесно оказались переплетены сущности братьев... нет, сдвигов по фазе или раздвоения личности у Винца не бывает. Зато бывают Эрихо-доппельгангеры. Если вероятность быть убитым в какой-то момент времени близится к критической, двойник и Винц меняются местами. Причём это опять парадоксальные эриховские перемещения.
9) Как вообще стало возможным обратиться в демиурга? Во-первых, исключительная сила Желания (да, это тоже имеет вес). Во-вторых, он всё-таки сам себе подсобил, открыв доступ к исходному коду и вырвав из собственных останков Нити ака вселенную. И да, Нити - это действительно кровь Фатума. Демиург и вселенная - в некотором смысле одно и то же. Но хоть у них и общая "кровеносная система", демиург от неё автономен.
10) И касательно того, как демиург видит таймлайны. Так как он одновременно переживает все события независимо от их хронологии и того, произошли/происходят ли они или же только вероятны, то для него это выглядит как сеть конфликтующих Нитей. Конфликты могут сами рандомно разрешаться в пользу того или иного исхода, но в особо запущенных случаях приводят к тупиковым таймлайнам. Собсно, Рике вёл Нить, отвечающую за его с братом судьбу, ликвидируя по пути все возможные конфликты событий. Что интересно, эта Нить вышла на редкость независимой от остальных, она фактически висит в пустоте.

@темы: творотун, размышления, пасмурно, schwarz

18:54 

Рабочие заметки по Шварцу. Снова. Замыкание круга.

Desipere in loco. Catharsis
А именно - у меня наконец-то появился обоснуууууй и чёткие мотивы главного героя. Всё гениальное просто, как оказалось. Достаточно причастности некромантов к произошедшему. Также удалось довольно изящно вписать Эриха в мироустройство и события вообще.
Но обо всём по порядку. Эпическая музыка из Хоумстака фоном, отлично подходящая к атмосфере ключевого момента повествования:



Нынешняя сюжетная линия безо всяких ответвлений и с сортировкой событий в хронологическом порядке выглядит примерно так:

Ещё в доисторическое время среди обычных людей и магов начинают спонтанно появляться некроманты - "единицы сами в себе", подчинившие смерть и способные манипулировать временем и пространством. Манипулирование происходит путём воздействия на Нити - вселенские образования, отвечающие за последовательность событий и причинно-следственные связи между ними. Что интересно - в отличие от прочих живых (и не очень) существ, некроманты неподвластны влиянию Нитей. Чем больше появлялось некромантов, тем яростнее становилось их противостояние - ибо власть над смертными есть, а делиться ею совершенно не хочется. В итоге появилась Игра - несколько окультуренная версия этой бесконечной войны между бессмертными.

На первый взгляд может показаться, что некроманты всесильны. Они действительно почитаются/почитались простыми смертными как боги, но на деле у Игроков-некромантов есть естественный ограничитель. Им является некая сущность, которая якобы ответственна за создание вселенной в целом и Нитей в частности. Т.е. фактически это своего рода бог или демиург, в чьих руках находятся судьбы всего сущего, которыми он волен распоряжаться так, как ему заблагорассудится. Ему дали множество имён - Фатум, Правитель Единый (Rex Solus) или Вечный Правитель (Rex Aeternus[3]), Тьма Парадоксов (Caligo Paradoxi[1]), собственно Демиург и т.д. Никто не знает точных мотивов и целей Рекса Солуса (наиболее часто используемое имя/обращение), однако ходят слухи, что те, кто мешает его планам, долго не живут. И, как правило, это касается некромантов. С другой стороны, воочию никто из выживших некромантов Рекса Солуса не видел, а у мёртвых спросить уже нельзя, так что под вопросом и само существование демиурга, и связь смертей Игроков с его действиями.[2] Так что долгое время слухи о "Правителе Едином" воспринимаются как не более чем легенда или страшная сказка.

...Итак, в определённый момент остаётся всего четверо некромантов[4] - Озирис, Морриган, Биле, Идзанами. Они делят мир между собой и продолжают играть, но уже с несколько изменёнными правилами - теперь в Игре участвуют Жнецы на правах полноценных участников (на самом деле просто собирателей для своих господ-некромантов), маги и даже простые смертные. Всё ради дополнительной драмы и лулзов. Точнее, лулзы ловят в основном Идзанами и Биле, - Озирис отсиживается в сторонке, делая вид, что он нейтрален и всё такое, а Морриган просто охуевает.
Описывать все таймланы и циклы не имеет смысла, поэтому перейду сразу к тридцатым годам XX века основного таймлайна.[5] Королева-Ворон заражена безумием от Биле. Она понимает, что рассудок ей отказывает и осталось ей ну очень недолго (прим. ав. - ясность рассудка и постоянное бодрствование жизненно важны для некроманта; теряя связь с реальностью, он исчезает, словно его не было). Перед тем, как покинуть Игру, Морриган делает своё последнее предсказание оставшимся Игрокам - предсказание о том, что по их души придёт "чёрный человек, единый в двух лицах", и он же станет причиной разрушения вселенной.
Игроки, зная, что Морриган никогда не ошибается в своих предчувствиях, в панике начинают искать предполагаемого "чёрного человека" по Нитям. От всех кандидатов на эту роль было решено аккуратно избавиться - не такими кардинальными мерами, как полное стирание человека из истории (ибо чревато поломкой мира), а банальной корректировкой положения Нитей, которая бы спровоцировала всякие несчастные случаи с этими людьми. Под раздачу попали и братья-близнецы Винцент и Эрих Шварц. Точнее, могли бы попасть оба, но Игроки немного схалтурили, и погиб только Винц. Это и стало их роковой ошибкой, которая триггернула дальнейшие события.

19 ноября 2005 года двенадцатилетний Эрих лицезрел смерть своего близнеца. Поначалу он съезжает с катушек и пытается покончить с собой. Тем не менее, усилиями врачей, психиатров и родителей его удаётся спасти и даже привести в относительно адекватное состояние. Много лет спустя уже порядком повзрослевший Рике случайно узнаёт о Круге Желаний от Мэй и убивает её. С этого момента он ставит себе цель вернуть брата, и начинается его участие в Игре. Некроманты замечают назойливого смертного и всячески пытаются ему помешать - сначала намёками, затем ощутимыми пиздюлями. Биле первым понимает, кто Эрих на самом деле и чего хочет, и поднимает тревогу - мол, надо остановить любой ценой, пока он не натворил дел. Впервые за тысячелетия противостояния (миллионы или даже миллиарды лет, учитывая все таймлайны?..) некроманты пытаются объединить свои усилия, однако эта попытка идёт крахом.
Эрих всё-таки успевает добраться до Круга Желаний. То, что Биле пристрелил его в Круге, не имело значения - Желание уже было загадано. Затем единовременно происходит две вещи:
1) Биле возвращается из Круга с трупом Эриха. Некромант держит в руках душу Рике, намереваясь полностью стереть её (что как раз и является крайней мерой, ибо идёт вразрез с законом сохранения энергии - но зато этот человек более не появится ни в одном из таймлайнов). Идзанами в панике указывает на пустой Сосуд, и Биле не успевает уничтожить душу Эриха - она взрывается сверхновой, в тот же момент мир распадается и Игроков отбрасывает в 19 ноября 2005 года нового таймлайна. В разлетающихся осколках реальности отражается слово "DANKE".
2) Сознание убитого Эриха перемещается в момент гибели Винца - это НЕ новый или старый таймлайн, а парадоксальное перемещение. На данный момент Эрих уже не является человеком. Желание звучало как "я хочу, чтобы мой брат никогда не умирал" - подобные Желания относятся к неисполнимым (парадоксальным?), так как возвращение мертвецов "с того света" в силу устройства шварцевской вселенной является невозможным. Тем не менее, Нити отвечают на зов и предоставляют Рике шанс повлиять на события, дав ему доступ к "исходному коду". Немного поразмыслив, он приходит к мысли, что готов обменять на воскрешение брата собственную жизнь, и закалывает себя ножом в сердце. Эта жертва переписывает всё сущее.
Во-первых, Эрих умирает окончательно в своей человеческой ипостаси в этом конкретном таймлайне. Во-вторых, его пролитая кровь ОХ БЛЯТЬ ВОТ ЭТО ПОВОРОТ обращается в Нити, которые, собственно говоря, и образуют вселенную. Более не живой и не мёртвый - просто вне этих категорий - Рике начинает писать историю заново. Он вмешивается в события всех таймлайнов, ведя нужную ему Нить в целости и сохранности. Попутно он убивает некромантов (например, направляет случайную стрелу точно в лоб Дану, жене Биле)/магов/Жнецов/etc., мешающих дальнейшему продвижению Нити. В итоге он доводит её до момента рождения его и Винца и корректирует её направление, меняя местами дух брата и свой.[6] Добравшись наконец до злополучного 19 ноября 2005 года, он умирает вместо Винцента. Убедившись, что этому событию никто и ничто не мешает, он собирает Нити и отрезает всё время, что было "до". Отныне до момента его жертвенной гибели ничего не существует, и некроманты не могут вернуться во времени назад и повлиять на события.[7]
Демиург замыкает круг и ехидно благодарит Игроков.
Всё происходит в считанные мгновения. [8]

Для некромантов начинается эпоха, окрещённая впоследствии Смутой. Они оказываются заперты в маленьком промежутке между 19.11.2005 и концом цикла (он плавающий), по понятным причинам не имея возможности вернуться раньше во времени. Более того, вселенная периодически самостоятельно сбрасывает себя (но мы-то знаем, кто это делает). В конце концов Игроки замечают закономерность: сброс происходит именно тогда, когда умирает выживший Винцент Шварц (что происходит постоянно, в общем-то). Неоднократный сброс, как известно, запутывает Нити. Ситуация складывается следующая: в каждом новом таймлайне Эрих умирает вместо брата, Винц продолжает жить, но затем частично повторяет судьбу Рике, вляпываясь в Игру, где его и убивают. Сброс усугубляет события и лишь закрепляет сам факт участия Винца в игрищах и последующей гибели. Что интересно, некромантами вариант с отстранением Винцента от Игры (Нити, хуле) даже не рассматривается - он по-прежнему остаётся потенциальным[9] "чёрным человеком" из пророчества Морриган. Постепенно, по ходу сбросов, до них начинает доходить, что за хуйня на самом деле произошла и в какой жопе они теперь находятся. И в самом деле - убийство Винца ведёт к новому сбросу, стирание его души чревато ещё более непредсказуемыми и пиздецовыми последствиями (хотя кто его знает - может, Эрих был способен вернуть его снова как ни в чём не бывало; проверять им не хотелось), а оставлять в живых его опасно. Итогом этого безумного и бездумного барахтанья в причинно-следственно-временной петле стало то, что Винцент осознался, сам стал некромантом и занял место Морриган, Западного Игрока. С этого момента он, с одной стороны, не подвержен прямому влиянию через Нити, как простой смертный, маг или Жнец, а с другой - стал ещё более уязвимым. Да, некромант умирает лишь раз.

А далее происходит то, что мне и нужно было обосновать - мотивы мести Винцента. Погружаясь всё дальше в Игру и пытаясь понять, почему у Игроков на него зуб, он узнаёт о зачистке и закономерно впадает в ярость. Да, если бы не бессмертные с их игрищами, оба брата были бы живы. И не только братья, а ещё многие, многие люди, чьи жизни были оборваны некромантами ради своих далеко не благородных целей. И Винц мстит. Страшно мстит. За себя, за Эриха и вообще за всех, как и положено импульсивному и идеалистичному максималисту с обострённым чувством справедливости.
О том, что произошло с Рике и что тот вроде бы и не совсем мёртв, он узнаёт далеко не сразу и вообще лишь с помощью многочисленных подсказок и намёков. Однако это оказывается лишь верхушкой айсберга. Месть некромантам и дальнейшая поломка мира была намеренно подстроена Эрихом для того, чтобы его брат стал Последним Выжившим. В момент, когда Последний Выживший совершает самоубийство (=отказывается от своей жизни) и становится Последним Погибшим, реальность перестаёт существовать, а жизнь и смерть более не имеют смысла как категории. Таким образом, Винц окончательно теряет свой шанс умереть, тем самым исполняя Желание Эриха.
И братья наконец встречаются. Однако эта встреча ничем хорошим не заканчивается.



Примечания

@музыка: Homestuck - Savior of the Dreaming Dead

@темы: циксы любят сказки, творотун, совершенно секретно, синтез удался, ЖЁЛТЫЕ ШАРФИКИИИИ, schwarz, 202 accepted

18:45 

А жизнь, в общем-то, не такая уж и плохая штука...

Desipere in loco. Catharsis
Тик-так, тик-так, время идёт, маятник раскачивается и стороны в сторону. После недолгой хандры и твёрдой убеждённости в том, что всё есть тлен и безысходность, наступает период спокойствия, уверенности в своих силах и в завтрашнем дне.

многабукав

@темы: schwarz, wakfu, ysnod, в потоке, игры, синтез удался, творчество, универ

17:49 

Многоликий. Безумный.

Desipere in loco. Catharsis
Просто пометка для себя по поводу шварцевского Белена.

Во-первых, таки не совсем Белен - надо покопать в направлении "Bilé death deity" и уточнить произношение этого самого "Bilé". Предположительно это "Биле" или "Виле". Алсо было бы неплохо откопать более точные сведения относительно того, чьё же это божество и как оно связано всё с тем же Беленом.
Во-вторых, не пристало Королю Безумия быть нормальным и адекватным. Неврозы или иррациональные фобии - это неинтересно, в ход пойдут навязчивые состояния и DID ака синдром множественной личности. Другое дело - как правильно и не топорно объяснить причину дробления личности Игрока и какой момент сделать переломным. Тут же ещё одна пометка для себя: найти в мифологии упоминания жён Белена/Биле и что-либо об их смерти, если таковая имела место быть; в противном случае продолжать копать дальше. Давай, Рёх, ты сможешь.
В-третьих, некроманту (и уж тем более такому всесильному долгожителю, как Биле) полагается сохранять самоконтроль даже в припадках безумия. Несмотря на диссоциативное расстройство личности, у него не бывает провалов в памяти и, более того, он контролирует свои "я". Всегда в сознании. Всегда понимает, что происходит. Просто отпускает погулять/спускает с поводка (нужное подчеркнуть) разные личности. Своего рода единая воля над всеми... ипостасями.

Пыщ. В кои-то веки свежие идеи.
Видать, в свете недавних событий что-то внутри перемкнуло.



P.S. Ах да, ещё Тривенефика. Венефика Вененифера, Венефика Кандида и Венефикус Мессис - квазимаг-червь, "свеча" и собиратель соответственно. Набросать ещё раз (уже вчистовую) опиумную девку, а ацетоновую - попробовать перерисовать вовсе, благо недавно одну няшную девочку в универе заметила - надо будет посмотреть, как будет выглядеть подобная причёска на персонаже.

P.P.S. Лол, вопрос по поводу произношения отпал спустя 10 минут после публикации поста.

@темы: творчество, синтез удался, кофеин, в потоке, schwarz

18:00 

Внезапно кому-то интересно

Desipere in loco. Catharsis
Мне тут интересные вопросы задают, кое-что из этого у меня в записях не освещено, так что и в вордовский документ запишу, и сюда кину.

Вопрошающий: Возможно, я потом найду ответы на свои вот эти вопросы в дневнике, но уж очень хочется узнать прямо сейчас:
Как долго длится Игра и почему она так называется? Решили так невинно войну обозвать? Но зачем? И зачем сильные мира сего позволили участвовать в этом куче других простых людей, которые могут поломать мир похуже них?
И как главными персонажами смогли стать герои, которые вроде как только и сделали, что погибли? Оо
Просто интересно)

Рёх рассказывает кулстори

@темы: совершенно секретно, ночное, schwarz

18:35 

She is death, she is life...

Desipere in loco. Catharsis
...Если меня когда-нибудь спросят, вдохновлял ли меня кто-то, то я скажу: ЧЁРТ ВОЗЬМИ ДА. Да! Вот именно из-за её упорина я обратила внимание на тип взаимоотношений "учитель/ученик". И оценила весь тот потенциал, который кроется за ним.

Койннех МакКуард и Призрачная Госпожа Морриган. Песня скажет всё за меня.


@темы: творчество, ирреальное, schwarz, FEELS

11:08 

Себе на заметку

Desipere in loco. Catharsis
А. Тойнби, "Постижение истории", раздел "Вызов-и-ответ".

Прибегая вновь к языку мифа, можно сказать, что импульс или мотив, который заставляет совершенное состояние Инь перейти в стадию деятельности Ян, исходит от вмешательства Дьявола в божественную Вселенную. Событие это лучше всего может быть описано в мифологических образах, потому что при переводе на язык логики начинают проявляться противоречия. Если следовать логике, то при совершенстве божественной Вселенной Дьявол не может находиться за ее пределами; между тем, если Дьявол существует, совершенство, которое он намерен нарушить, заведомо неполно вследствие самого факта существования Дьявола. Это логическое противоречие, которое не может быть разрешено логическими средствами, интуитивно трансцендируется воображением поэта и пророка, прославляющих всемогущество Бога. При этом считается само собой разумеющимся, что работа Бога имеет два существенных ограничения.
Первое ограничение заключается в том, что в совершенстве того, что Он уже сотворил, Он не оставил места дальнейшей творческой деятельности.
Второе ограничение божественной силы сводится к тому, что, когда предоставляется возможность нового творения, Бог не может не принять ее. Когда Дьявол бросает Богу вызов, Бог не может отклонить его. «Живи опасно» – идеал Заратустры у Ницше, для Бога – необходимость. <...>
Если одна из Божьих тварей искушается Дьяволом, у Бога открывается возможность создать новое творение. Вмешательство Дьявола вызвало переход от Инь к Ян, от статичного к динамическому, ибо Господь создал совершенство, но в силу собственного совершенства Он не смог передать ему свое совершенство. И Дьявол сделал это за Бога. Когда Инь перешло в Ян, Дьявол не в силах уже удержать Бога от нового акта творения переходом от Ян к Инь на более высоком уровне. Божественное равновесие нарушается из-за сатанинской вечной неуспокоенности. Возрождение равновесия но новому божественному плану полностью во власти Бога. В акте творения, который является единственным постоянным и значимым результатом общения Бога с Дьяволом, «нет никакого демона», который бы осуществил «эту работу».
Таким образом, Дьявол обречен на проигрыш не потому, что он сотворен Богом, а потому, что он просчитался. Он играл руками Божьими, испытывая злобную удовлетворенность от вмешательства божественных рук. Зная, что Господь не отвергнет или не сможет отвергнуть предложенного пари. Дьявол не ведает, что Бог молча и терпеливо ждет, что предложение будет сделано. Получив возможность уничтожить одного из избранников Бога, Дьявол в своем ликовании не замечает, что он тем самым дает Богу возможность совершить акт нового творения. И таким образом божественная цель достигается с помощью Дьявола, но без его ведома.
Можно заметить, что развязка этого сюжета связана с особой ролью существа, избранного Богом, – оно лишь объект спора. Здесь мы снова сталкиваемся с ситуацией, полной логических противоречий. Иов и Фауст оказываются и избранниками Божьими, и жертвенными сосудами. Самим фактом подчиненности своей участи они уже исполнили предначертанную функцию. Действуя сам по себе. Дьявол, тем не менее, исполняет божественную цель, а дьявольские планы предусматриваются Богом; ибо, несмотря на жертву существа, сам Творец сущ, хотя тварное принесено в жертву. <...>
И снова этот избранный сосуд, обреченный на разрушение, – предмет спора между Дьяволом и Богом – является полем их сражения, ареной, где проходит поединок, сценой, где разыгрывается пьеса; вместе с тем он оказывается и участником драмы. Созданный Богом и отданный Дьяволу, он предстает взору пророка воплощением как Создателя, так и Искусителя, тогда как в психологическом плане Бог и Дьявол в равной степени редуцируются к конфликтующим психическим силам в его душе, – силам, у которых нет самостоятельного существования вне символического языка Мифологии.
Известна концепция, согласно которой объект спора между Богом и Дьяволом есть воплощение Бога. Это центральная тема Нового завета. Переведена она и на язык современной западной физики: «Индивид и его части обоюдно поддерживают и являются границами друг друга; ничто не может быть взято в изоляции от целого, а все вместе представляет собой ту сложную взаимосвязь равновесия, которая называется Жизнью. И получается так, что общий контроль над целым сохраняется и поддерживается частями, и функции частей всегда направлены на сохранение целого». Концепция, согласно которой предмет спора одновременно является и воплощением Дьявола, менее распространена, но, возможно, не менее глубока. Это выражено во встрече Фауста с Духом Земли, который унижает Фауста своим заявлением, что он схож с духом, – еще не явившимся Мефистофелем.
Остается признать эту роль «Дьявола-Бога», совмещающую в себе часть и целое, тварное и воплощение, арену и состязающегося, подмостки и участника спектакля; ибо та часть пьесы, где проходит собственно спор между силами Ада и Рая, – лишь пролог, тогда как само содержание пьесы – земные страсти человека.

@темы: schwarz, философия

18:25 

Пс, парень! Не хочешь немного бессмертия?

Desipere in loco. Catharsis
Запись немного запоздалая, долго мысли в порядок приводила. И так и не привела, кажется.

Погнали нас как-то на какую-то конференцию по философии вместо пары нихониша. Говорят, в самом начале была очень клёвая лекция о японском менталитете, но Рёх её успешно профукал, потому что опоздал и растерянно искал кабинет, пока не наткнулся на страшный деканат, который не менее страшным голосом сказал, куда надо бежать. В принципе, было достаточно интересно - например, очень доставляющий доклад был на тему китайской медицины, но самой мякоткой стало последнее выступление. Ибо было оно о бессмертии.

Меня до сих пор немножко таращит и плющит от этого набора фактов и его сильного потенциала в сюжетной канве "Шварца", поэтому могут быть какие-нибудь ошибки. Медики-куны могут поправить, если что.

Бессмертие - штука соблазнительная. Хоть человек и не понимает толком, что с ним делать, запретный и недосягаемый плод всегда манил и исследований на эту тему было проведено бесчисленное множество. Впрочем, шутки ради стоит сказать, что бессмертие для конкретного индивида вполне реализуемо.
Так или иначе бессмертие связывают с таким понятием, как вечность. Его можно понимать как: 1) неопределённо долгий промежуток времени, начало и конец которого находятся вне восприятия человека; 2) безвременье. Здесь следует сделать небольшое лирическое отступление и рассказать кое-что из биологии. Живой материи свойственна интересная вещь под названием "биоритмы" - в частности, человек находится во власти циркадных ритмов (околосуточных), завязанных на солнечной активности. "Внутренние часы" организма контролируются гормоном (мелатонином, кажется) - отсюда и наше восприятие времени. Но что происходит, когда человек умирает?
Околосмертный опыт - тоже прелюбопытнейшее явление. Те, кому удалось вернуться, могут поведать немало интересных деталей о "том" свете. Как известно, клиническая смерть длится в среднем от 3 до 6 минут в зависимости от различных обстоятельств - за это время человека всё ещё можно вернуть к жизни, сохранив в целости и сохранности высшие психические процессы (не берём во внимание т.н. "второй срок"). Только вот для умирающего проходит (субъективно) далеко не несколько минут - его ощущение времени и пространства сильно искажается. А всё потому, что с остановкой сердца прекращается и "доставка" мелатонина в мозг. Неужели вот оно, "безвременье"? А вот не совсем. Ещё нет.
У клинической смерти, как и у сна, есть особая фича с деформацией времени, а именно: оно тем дольше, чем больше событий вмещает в себя. Иными словами, если IRL время пролетает быстрее, если мы чем-то заняты, то во сне/агонии мы наблюдаем обратный эффект - минута действия в разы длиннее минуты бездействия. Тут же следует вторая фича, которую вернувшиеся очевидцы описывают как "проносящуюся перед глазами жизнь" - наше "я" говорит нам "ку-ку, ёпта!" и открывает ларчик, в котором хранятся все наши воспоминания, забытые и не очень. И всё это (без учёта путешествий по туннелю и разговоров с умершими родственниками или Б-гом) насильно запихивается в 3-6 минут безвременья без права развидеть.
Человек погружается в маленькую субъективную вечность, сотканную из собственной памяти.
Здесь обыкновенно может ждать ещё один сюрприз. Ехидное "ку-ку, ёпта!" было неспроста, потому что:
1) ...сюда приплетаются наши эмоции и впечатления от просматриваемых воспоминаний. Если жил счастливо, не делал никому зла и вообще был няшной няшкой при жизни - то будешь смотреть светлое и радостное кинцо. Если же был мудаком или другие мудаки пичкали негативом - просмотр будет уже далеко не таким приятным. Рай, Ад, Чистилище. Улавливаете? Очень интересно смотреть на религиозные сказки с такой позиции.
2) ...ларчик с двойным дном. И вообще это не ларчик, а целый, блджад, ядерный ящик Пандоры. Даже для праведников, скорее всего. А всё потому, что второе дно ларца скрывает наше бессознательное, самые наши истоки, самые корни, тянущиеся с первобытных времён. А двигали тогда будущим хомо сапиенсом в основном негативные эмоции и чувства, и самой внушительной силой среди них был (имхо) страх, выполнявший функцию маркера опасности. Боясь, мы выживали и выжили. Поэтому страх и прочая мерзость сидит у нас в подкорках - нужно только поднять скрытую крышку, чтобы увидеть их во всей красе, опять же без права развидеть или отвернуться. Из чего следует грустный вывод: чтобы попасть в Рай, нужно быть конкретно звезданутым и/или перевернуть всё в психике с ног на голову. И то не факт. Так что все в очередь в Чистилище и Ад, котятоньки.
Чистилище или Ад длинною в маленькую вечность.
Добро пожаловать в бессмертие.


...Здесь можно дать автору сей писанины (и докладчику; впрочем, я могла что-нибудь неправильно понять и/или переврать, и он тут тогда ни при чём) тапком или чем-то гораздо более увесистым по голове и указать на то, что вечность и бессмертие - понятия не тождественные, но давайте отвлечёмся от личного бессмертия и обратим ясные взоры на существ иного порядка. На богов, например - им простительны парадоксы и нестыковки.
В начале я упомянула, что весёлый философский доклад о сабже напомнил мне о сюжете "Шварца". Заканчивается история двух братьев страшно и безрадостно (для одного, для другого всё как раз отлично) - они становятся истинно бессмертными. С этого момента - по пунктам:
1) И Эрих, и Винцент умирают для мира смертных. Винц становится некромантом - единицей, что "сама в себе" и существует вне мира, но в Хаосе, посреди которого мир висит на своих Нитях. Для Эриха же вовсе не существует таких категорий, как Хаос или Космос - он вне их, он существо ещё более абсолютное.
2) Цена могущества Эриха - его окончательная смерть и созданный тем самым парадокс, по которому он вроде бы и мёртв физически, энергетически и векторно (мертво и тело = разложилось, и душа = расформирована и возвращена в Базис, и дух = сошёл с Нитей-рельс и исчез), а вроде бы и вездесущий Бог, который явно существует, мыслит и даже действует.
3) А теперь главный вопрос вселенной "Шварца": а кто умер и когда? Самое очевидное событие - самоубийство Винцента-некроманта и следующее за ним "торжество и поражение смерти". С одной стороны, это может быть коллективной вечностью, когда оба брата в итоге приходят к бессмертию, но разными путями, - эдакая нежизнь-несмерть на двоих в абсолютном масштабе. Но, учитывая то, что Винц, в общем-то, тоже Бог, хоть и меньшего разряда, получается, что Мир-Без-Смерти может быть плодом его агонии, а переживаемая им вечность, в которую вторгается его брат, - те самые минуты гибели его сущности и сущности мира заодно (потому что мир без некроманта не существует), растянутые для него до целой вечности.
Но есть и другие варианты.
Например, неизвестен точно момент смерти Эриха. Может быть, Круг Желаний был способен только на то, чтобы дать смертному то, что он жаждет, в виде околосмертных галлюцинаций. А может быть, события после желания Эриха - агонические видения умирающего Бога, чей угасающий рассудок вмещает в себя весь мир.
А может быть, всё гораздо проще и Эрих после кончины брата наглотался таблеток и, засыпая, увидел этот сон.
А может быть, вся история - предсмертные видения Винца, и не было никаких других таймлайнов, и даже некроманты со Жнецами - просто вымысел.
А может быть, не было никаких братьев и это просто моя фантазия.
А может быть, это меня нет, нас всех нет - и мы всего лишь мимолётное помутнение рассудка агонизирующего Бога, и история нашей вселенной, начиная с Большого Взрыва и заканчивая настоящим моментом, умещается в одно мгновение.

А может быть, и не было меня - ах, молчи!.. -
И сердце без меня само стучит...




Почему у меня в последнее время речь всё более и более бессвязная и громоздкая? Меня начинает преследовать мысль, что я даже разговор поддержать нормально неспособна.

@музыка: Flёur - Кома

@темы: точка приложения силы, смерть, синтез удался, размышления, ирреальное, schwarz

15:08 

Мягко кроет

Desipere in loco. Catharsis
Чёт меня накрыло, котаны. :alles: Тут в Art Подслушано флэшмобы всякие, один другого краше. Дык вот откопала в недрах фотоальбомов "Верни мне мой 2007" ака "Нарисуй своего персонажа в образе эмо", и понеслоооось... Отвлеклась ненадолго от стимпанка и уже откровенно вымучиваемой Борды и быстро (за два неполных дня) намалевала шварцевскую Ленку. Внезапно ей идёт.



Вообще да, Елена - по большей части снайпер и близкие дистанции не жалует. Но если приходится вступать в рукопашную, то в дело идёт шарфик. Тот самый красный шарфик. Да, он живой.


Время в Борде проходит довольно весело. Зер0 кушает много каши и медленно, но верно растёт в уровнях и навыках, осваивая ветку "Бойня". Недавно освоила "Казнь" и теперь весело и задорно опрокидываю безбашенных, выскакивая из стелса. И вообще, сочетание "Контрудара" с милишной веткой - вещь забавная.
Нафармила уже около 70 слитков эридия - Едкие Пещеры внезапно решили порадовать большим уловом в 20+ кусочков (а вот Голиафы фармиться перестали почему-то). Даже не знаю - сразу спустить всё у Эрла на необходимые улучшения или ещё потерпеть? Хз, кароч. Продолжим нарезать круги по кислоте, скорее всего.
Алсо Зер0 хихикает всё чаще.
...
А, да. Относительно недавно также спонтанно поиграли в коопе с Кисеки. Кисек проходила игру не один раз, поэтому всё происходило примерно так.
Нувыпонели, ага. Одним из немногих моментов прояснения рассудка была ачивка "Что всё это значит?". Ржач Джека доставил неимоверно. :alles:


Ну и вот. Пожалуй, с ногами у Крига всё сравнительно нормально и они не настолько суровы, чтобы не подчиняться законам перспективы и человеческой онотомеи.




А, разобралась-таки со словарём. К величайшей моей радости, русский Консайс там всё же оказался, просто ищется он окольными путями. Так что теперь можно радостно таскать словарик с собой и с умным видом в нём копаццо.

@темы: творчество, мелкие радости, квадратный виноград созрел, игры, schwarz, borderlands

17:48 

Чёт во флэшмобы всякие потянуло

Desipere in loco. Catharsis
Нет бы старое доделать, но нет - усталый Рёх лезет во всякие мероприятия с "неопределёнными сроками". Как бы в очередной раз закон подлости не сработал и флэшмоб не закрыли именно в тот момент, когда я только-только во вкус войду со своими деталечками и вылизываниями.
Ненуачо, я люблю стимпанк. И не только стимпанк.



P.S. Купила-таки электронный словарь. Если уж говорить откровенно, то я ожидала большего. Безумно расстраивает то, что он в основном англо-японский/японо-английский (что ни говори, а работать с тремя языками одновременно - как-то не комильфо) с придатком из 16 небольших, куценьких словариков типа испано-японского, немецко-японского, тае-японского, русско-японского, etc. В русско-японском, кстати, нет слова "радуга". И статьи, по большей части, состоят из одного-двух слов.
Пичаль. А про прошивки и загружаемые словари что-то ничего найти не могу. И даже не знаю, есть ли какая совместимость между разными моделями.
P.P.S. Информатичка скоро доведёт до белого каления своими концертами. Тупая бабища.

@темы: schwarz, пичальбида, рёх скучаэ, творчество, универ

16:08 

Боги - они такие

Desipere in loco. Catharsis
Боги - они такие, да. Космические и с жёлтыми шарфиками.
На днях захотелось перерисовать известную картинку с подкроватным монстром. Откопала её в максимальном разрешении, наскоро затёрла чёрную нёх, бистро-бистро нарисовала Эриха — и результат так доставил, что не могу его не выложить.


@темы: overly attached brother, schwarz, мелкие радости, синтез удался, творчество

08:15 

Внезапный ночной Эрих

Desipere in loco. Catharsis
Совершенно внезапный.
Сегодня ночью ко мне прибежала муза, ударила по голове и посадила за планшет. Ну и... вот он, Эрих в своей форме демиурга. С жёлтым шарфиком. Похоже, этот шарфик скоро станет эдакой визитной карточкой братьев, потому как оба его носят практически не снимая - сначала Рик (в первом таймлайне), затем Винц.
А вообще у меня ещё один скетч завалялся со вчерашнего дня, но я вам его не покажу, потому что я почтальон Печкин его надо сначала довести до ума. Но он клёвый, да. Там есть космос и два жёлтых шарфика.


@темы: ночное, overly attached brother, ЖЁЛТЫЕ ШАРФИКИИИИ, schwarz, творчество

12:41 

Весна пришла, когда её не ждали. А вообще здесь есть сисечки.

Desipere in loco. Catharsis
Что-то в этом году весна особенно хреновая. Я уже надеялась, что время, когда мой организм использовал каждую возможность заболеть, прошло и мне ничего не грозит, а тут нате - и авитаминоз, и апатия, и даже больное опухшее горло вкупе с чихом, страшным насморком и температурой. А тут ещё весёлая неделя мероприятий в универе. Риальне весело, чо.
И всё-таки я не Цезарь - несколько дел одновременно делать не умею. Не могу одновременно строчить в бложик всякую чушь и продуктивно что-нибудь рисовать, к примеру. Так что вот я принесла из реала не только задротничество в Морру, но и парочку концептов по Шварцу.

пыщь-пыщь,некроманты и сисечки

@темы: schwarz, синтез удался, творчество

17:03 

Ну судьба у неё такая

Desipere in loco. Catharsis
Я сама ещё не до конца понимаю, что хочу получить в итоге, но... но, наверное, это будет что-то типа рекламки или агитационного плаката с чОрным юморцом. Буду доводить до ума вместе с арт-трейдом.
Интересно, а всякая ли девушка согласится быть возлюбленной хирурга/садиста/некроманта/три-в-одном? *ROFL* Впрочем, если у неё самой не все дома, то всё может быть.



Для тех, кто не в теме: да, всё, что перечислено в "рекламке" - судьба Эл. Равно как и любовник-некромант Дитрих, упомянутый мной. Не, ну мало ли, вдруг тут какие-нибудь чужаки бродят.

@темы: schwarz, шиза, точка приложения силы, творчество, охота за лулзами

17:28 

Я живу по юлианскому календарю, чо. [эксклюзивная версия записи - теперь с музычкой!]

Desipere in loco. Catharsis
Нуууу... В общем, всё началось с внезапной песни Eisbrecher "Ohne Dich" ("Без тебя"), и в голове внезапно родилась идея для валентиночки... крипучей валентиночки. Нет-нет-нет, что вы, никакой крови, никакой расчленёнки, всё довольно мирно и мило... или не совсем. В смысле, мне было бы очень не по себе, если бы на меня кто-нибудь так же пялился.

*кликни меня*
*ну клиииикни, что тебе, трудно штоле?*




Оффтоп.
Лучи добра тому человеку, который принёс в универ книгу о Ландау и положил на общую полочку у входа. Чувак/чувиха, я люблю тебя. Правда. Это, блджад, такая ностальгия, что словами просто не передать.
Я порой жалею, что в школе у меня напрочь отбился интерес к физике именно как к предмету. Так-то, как ни крути, физика мне вполне себе нравится, особенно если это что-то вне школьной программы и написанное понятным научно-популярным языком. Есть у меня дома две занятных книги: "Люди как боги" Орлова и "Штурм абсолютного нуля" Бурмина. Обе книги - чистейший упорин, концентрированный и в собственном соку, читаются легко и приятно. Причём "Люди как боги" (к сожалению, они до сих пор недочитаны; уже и не помню, почему я их забросила - там ведь не только физика, но ещё и медицина и химия!..), по идее, вообще являются не столько научпопом, сколько философско-поэтическими сочинениями - а там столько очешуенной образности, лирики и воспевания научного прогресса, что единственная мысль во время прочтения книги: "АФФТАР ЖГИ АФФТАР ПЕШЫ ИСЧО АЗАЗАЗА". Ибо офигенно.
Что же касается "Штурма абсолютного нуля"... Ооооо, это вин. Просто вин. Никакой поэзии и особого изящества слога там нет, но сам факт того, насколько просто рассказывается о чём-то сложном, заставляет писать кипятком и просить добавки. Собсно, добавку я и получила - в виде потрёпанного "Л.Д.Ландау" Ливановой, который написан похожим языком, да ещё и с юмором. Фрагменты биографии:
"Был ещё такой эпизод в его жизни. Двадцатидвухлетняя девчонка, красивая, полная самомнения, заявила ухаживающему за ней Ландау:
- Вот если бы вы были гением...
На что Ландау очень серьёзно заметил:
- Нет, я не гений. Вот Бор гений. И Эйнштейн гений. А я не гений. - И помолчав: - Но я очень талантливый. - И после паузы снова: - Я очень талантливый."

Или:
"Правда, тут нелишне пересказать разговор Ландау с одним из его учеников. Тот спросил:
- Дау, какую свою работу вы считаете лучшей?
- Теорию сверхтекучести, - ответил Ландау. - Потому, что её до сих пор никто по-настоящему не понимает."

В общем, в скором времени Рёх снова засядет за физику и вспомнит про сверхтекучесть, сверхпроводимость, двуликий гелий - I и II, и прочие кошерррные вещи.

@темы: творчество, синтез удался, приятное, музыка, книги, schwarz, overly attached brother

18:11 

Oooooohneeeee Dich~ ♥

Desipere in loco. Catharsis
ПОСОНЫ ПОСОНЫ ПОСОНЫ
У МЕНЯ ТУТ ЭРИК НАРИСОВАЛСЯ
Как я уже говорила, Выживший наконец обрёл имя - Эрик. Эрик Шварц. Забавно, но в поисках оного мне помог Anodyne. Дело в том, что у меня есть привычка придумывать какое-нибудь ключевое слово для персонажа или события, замечать его где-нибудь и потом как-то трактовать контекст, в котором оно было упомянуто. Например, мне иногда попадается годнота про фиалки, а фиалки связаны с Евой Сумире ("sumire" - "фиалка" же). Ну и в связи с упарыванием Болеутолителем я очень остро реагирую на слово "шиповник". Так вот в поисках имени для Выжившего я случайно зацепилась взглядом в одной из рандомно выбранных статей за это растение. Начала читать статейку - и поняла, что это практически точь-в-точь описание Выжившего. Совпали даже упомянутые цвета (у меня с Эриком именно красные и фиолетовые оттенки ассоциируются). Но особенно мне понравилось значение имени: можно найти разные трактовки и переводы, но самоё звучное и подходящее - "вечный/единственный/одинокий правитель" или что-то вроде "вечно/неизменно могущественный" (с древненорвежского - "eirikr"). Учитывая то, что Рику в сюжете достаётся роль слегка (совсем слегка) ебанутого Б-га, то очень даже ничего так.
Рисовалось на коленке во время ну очень интересной конференции (гыгы, надо было слышать эти доклады - перл на пере и перлом погоняет, одно только "каждый хочет, как живёт" чего стоит), поэтому онотомэ ушло погулять. Но зато каждый штришок на полоумной мордахе вылизан до блеска. Хоть так, чо.
Вот только нинада про Ривая, ок? Можно подумать, только у него так волосы лежат.

изображение


Ну и пояснения.
Будучи человеком, Эрик выглядел вполне себе обыкновенно: чёрные волосы, землисто-серое лицо (курит много), болотно-зеленоватого цвета глаза и тёмные круги под оными, высокий, худощавый, флегматичный, неторопливый (со стороны порой кажется, что и вовсе немного тормознутый) - в общем, дохлячок такой, на первый взгляд. Однако дохлячок периодически удивлял окружающих тем, какую прыть и решимость он может демонстрировать, когда ему что-то нужно. Но ладно Эрик-человек, у нас тут есть есть две морды лица с мистическими подписями на нихонише. Точнее, одна морда лица и одна морда непонятно чего. Но обо всём по порядку.
"Полоумная мордаха" должна была выглядеть не совсем такой, какой она вышла, - предполагалось, что это гримаса со стеклянными глазами и ухмылкой от уха до уха, похожая скорее на маску, чем на нормальное человеческое лицо. Причём цвет этих самых глаз изменился с зелёного на жёлто-оранжевый (привет Ивлин). Таким вот милым и совсем, совсем нестрашным личиком Рик обзавёлся уже после событий с Кругом Желаний и перевоплощения в существо гораздо более могущественное (красивое слово), нежели Игроки - примерно тогда, когда степень разреженности его души достигла критической и дух, одержимый единственным желанием, взял верх, положив болт на рассудок. Для тех, кто не знает (а я вполне могла забыть написать об этом) - Эрик не просто тусил где-то за пределами мира и границей восприятия некромантов, досаждая Игрокам своей пристальной слежкой, от которой они начинали нехило параноить, он в каждом новом мире после своей смерти возрождался Жнецом, и каждой его копии-марионетке требовалась частица его души. Позднее, когда дело запахло керосином, к этому прибавилось доппельгангерство. А если помножить всё это на количество созданных некромантами миров... Удивительно, что его души хватило на ТАКОЕ число осколков. Последнее же... ээээ, нечто отдалённо похоже на то, что Винц смог увидеть непосредственно перед смертью, а увидел он ГЛАЗА. МНОГО ГЛАЗ. КОТОРЫЕ СМОТРЯТ НЕ МИГАЯ.

Но вот кстати о братской любви. Сделаю небольшое пояснение на примере Мадоки, чтобы меня поняли правильно. Как нам известно из третьего мувика Hangyaku no Monogatari, Хомура любит Мадоку. Именно любит. Но сказать, что это просто лесбийская любовь - значит предельно упростить и опошлить это чувство. Кто-то может назвать это "асексуальной гомосексуальной любовью" (и будет прав по-своему), я же сформулирую это иначе. Любовь Хомуры - некий абсолют. Чувство - да, жестокое, калечащее, эгоистичное - но возведённое в наивысшую степень, которая находится за гранью понимания каких-то там простых смертных. Больше символ, чем то, что мы привыкли называть чувством.
Что-то похожее и в "Шварце". Растерявший душу и расставшийся с рассудком Эрик не просто любит своего брата - эта любовь к близкому человеку доведена до абсурда... и даже дальше. Точно так же возведена в абсолют, в символ, как любовь Хомуры. И это то чувство, которое способно не только изменить судьбу какого-то отдельного человека, но и полностью перекроить реальность, а то и уничтожить её до самого фундамента - да так, что потом ничего нельзя будет отстроить заново.

Есть замечательная песня Eisbrecher - "Ohne Dich" ("Без тебя"). Если немного абстрагироваться от романтики, то очень хорошо описывает безумного Эрика.

"Ты простишь, потому что любишь..."


Прослушать или скачать Eisbrecher Ohne Dich бесплатно на Простоплеер

@темы: schwarz, безумие, синтез удался, творчество

18:55 

NOW DIE NOW DIE NOW

Desipere in loco. Catharsis

Прослушать или скачать Credits Closing Theme бесплатно на Простоплеер

SUBJECT: FREEMAN
STATUS: HIRED
AWAITING ASSIGNMENT


Рёх в экстазе и хочет добавки.

* * *


В моих снах в последнее время много войн.
Много огня, много клубов дыма, много свинца, много крови на поле боя. Кто-то очень сильно желает чьей-то смерти.
Почему так щемит в груди, почему я чувствую себя виноватой, глядя на два незнакомых трупа?

* * *


Позавчера имело место Событие с большой буквы (по крайней мере, для меня оно было действительно очень важным) - у Шварца совершенно неожиданно наметилась концовка. Чёткая, жирная точка, подводящая страшный итог всей истории, вместо открытого финала, дающего хоть и слабую, но всё-таки надежду на лучший исход.
много странного и алогичного

@темы: half-life, schwarz, безумие, игры, образы иных миров, пуля в конверте, сновидения, творчество

18:22 

Ох я лалка

Desipere in loco. Catharsis
Чтобы никто не ушёл обиженным, решила таки запилить к 14 февраля двенадцать артов. За раз. Все пункты голосования плюс один опущенный, и плюс забытый арт-трейд. Старые недорисовки, видимо, буду домалёвывать в перерывах.
От такая хуйня, малята.

Выкладываю випы, потому что могу и потому что на двух из них есть примечательные детали.

читать дальше

@темы: rayman, schwarz, пичальбида, синтез удался, творчество

00:08 

Это так сложно

Desipere in loco. Catharsis
Нет, правда. Очень сложно найти фотореференс человека с необходимой внешностью, особенно когда речь идёт о сходстве с неким вымышленным персонажем.
Дитрих, мать твою. Среди тех смазливых физиономий юных и нэжных мальчиков, что наперебой предлагают мне различные поисковики, твоё суровое, харизматичное лицо мне не найти. Молчу уже о том, что половина выдаваемого по запросу - голые торсы, которые мне нафиг не нужны.

Не везёт мне, однако.

@темы: жизньболь, schwarz

[Semper insanientem ~Catharsis]

главная