• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: циксы любят сказки (список заголовков)
06:31 

"Пипл и так схавает", или Почему я ненавижу вырезанный контент

Desipere in loco. Catharsis
...Можно я побомблю в том числе и в днявке? Впрочем, пофиг, я знаю, что можно.

СУУУУКАААА КАК ЖЕ Я НЕНАВИЖУ САМ ФЕНОМЕН ВЫРЕЗАННОГО КОНТЕНТА


...Но теперь подробнее.
Вот жил-был чувачок. Чувачок был хороший, няшный, симпатичный и все дела, но у него был один существенный недостаток. Дело в том, что представители его вида, как правило, отлично владели магией. Однако на чувачке природа решила отдохнуть. И из-за того, что он основательно так посасывал в магии, чувачка не очень-то уважали и даже травили в школке. Полагаю, одна его знакомая фея как-то морально его поддерживала, но это длилось не очень долго, ПОТОМУ ЧТО.
Потому что... Ну, чувачок старался быть хорошим. Он даже помогал одному легендарному герою (пускай и не за бесплатно), когда над их миром нависла угроза. Но да, где-то здесь кроется причина перемен.
Во-первых, мне кажется, что примерно в тот период чувачок увлёкся машиностроением. Раз уж магия не была его стихией, то можно было попробовать поискать себя в чём-то ином. И он ох как преуспел в этом.
Во-вторых, чувачок никому об этом не говорил, но он очень сильно проникся злодеем, из-за которого мир не раз погружался в хаос. Но ладно фанатение по загадочному и тёмному образу, рождённому в больной головушке, - это лишь полбеды. Была и другая причина.
В-третьих, да. Миру крайне не повезло с Творцом. Да, их Бог был необыкновенно могущественен - настолько, что любая его мысль или обрывок сновидения мог в мгновение ока стать реальностью. Но в этом крылась и проблема - ведь даже боги не застрахованы от кошмаров. Более того - Бог был, по сути... бесполезен. Он мог спавнить всё, что придёт ему в голову, но не мог защитить свои творения от собственных страхов. Когда ему приснился Первый Кошмар, родился на свет его антипод, который начал немедленно плодить ещё больше ужасных существ. Тогда феи решили создать ранее упомянутого героя, чтобы сдержать натиск кошмаров. Все они оказались заперты в пещере, а их создатель стал им Стражем.
Но опять же - лишь Страж да его создания были заперты. Сам Бог продолжал периодически страдать от кошмаров. Думаю, нет нужды лишний раз упоминать, что подавляющее большинство существ, населяющих созданный им мир, были беззащитны против монстров.
А чувачка это злило. Злило то, насколько их демиург бесполезен и опасен для них же самих. И кстати, чувачку он приходился сравнительно близким родственником. Потому что чувачок и ему подобные - по сути прямые отпрыски Бога, и живут они очень-очень долго, возможно, многие сотни лет. Так что мало того, что Творец настолько несуразен - он ещё и приходился чувачку отцом, дедом или ещё кем-то не очень далёким. Вдвойне противно, полагаю.

И вот однажды чувачок сказал: "НУ НАХУЙ ТАКОЕ ГОВНО".
И сказал: "Мне это всё надоело. Надо что-то менять в этом мире".
И сказал: "Вот вы заклеймили того чувака злодеем, но ведь норм мужик был, с благородной целью-то".
И сказал: "Я займу его место и продолжу его дело".

И построил чувачок высоко в облаках целый механический город - потому что у Бога не было власти в воздухе. И создал он армию роботов, чтобы начать войну с Богом. И подстроил он войну с мертвецами, чтобы во всеобщей суматохе никто не заметил, что творится над их головами. И заставил он ничего не подозревающего героя собирать для него осколки энергии, разбросанные по всему миру. Бог же, тем временем, вроде как снова увидел кошмар и временно впал в маразм.
И всё вроде бы складывалось у чувачка удачно... Но герой и его друзья нашли дорогу в его город. Сколько бы он не уговаривал их повернуть назад, они были непреклонны и продолжили путь. И раскрылось предательство чувачка, когда они обнаружили его в городе за пультом управления. Чувачок бежал, но не мог оторваться от погони. И когда он понял, что всё очень плохо и его вскоре поймают, то подстроил свою гибель. Да, мне кажется, он нарочно направил корабль в самое сердце города. Ну потому что он не идиот, а оооочень умный парень. Оооочень. Разве что истеричка и максималист, на мой взгляд.

Ну что, понравилась история? А теперь - та-даааам! - ЭТО СЮЖЕТ RAYMAN ORIGINS.
СЮЖЕТ КОТОРЫЙ ВЫРЕЗАЛИ, ОСТАВИВ ЛИШЬ КРАСИВУЮ КАРТИНКУ.
И ТЕПЕРЬ ЭТО ВЫГЛЯДИТ ТАК:
"АХАХАХА Я ОКАЗАЛСЯ ПЛОХИШОМ"
"АХАХА А НЕ БУДЕТ НИКАКИХ ОБЪЯСНЕНИЙ ПОЧЕМУ"
"АХАХА И ТЕМ БОЛЕЕ НИКТО НЕ ОБЪЯСНИТ, ЧТО ДЕЛАЕТ "ВОЛШЕБНИК" В МЕХА-ГОРОДЕ"
ТАМ БЫЛА ДРАМА, ПОНИМАЕТЕ,
ЛИЧНАЯ ДРАМА,
ОБИДКИ ПРОШЛОГО, ПОМНОЖЕННЫЕ НА ОЩУЩЕНИЕ СОБСТВЕННОЙ УЩЕРБНОСТИ, ЖЕЛАНИЕ ДОКАЗАТЬ СВОЮ ЗНАЧИМОСТЬ, НЕДОВОЛЬСТВО МИРОУСТРОЙСТВОМ И ЁБАНУЮ НЕНАВИСТЬ,
ТАМ БЫЛО ВОССТАНИЕ ПРОТИВ БОГАААА ААРЫВАВИЖОАОЫЫАААА
и всё вырезали.



Про Legends вообще молчу. Это Ориджинс, но с ещё большим отсутствием сюжета, более красивой картинкой, большим количеством сисек... и Алеса. Целых пять Алесов. И Полокус, которому снова блять кошмары снятся.
Мне грустно.

@темы: циксы любят сказки, рёха негодуэ, rayman

18:54 

Рабочие заметки по Шварцу. Снова. Замыкание круга.

Desipere in loco. Catharsis
А именно - у меня наконец-то появился обоснуууууй и чёткие мотивы главного героя. Всё гениальное просто, как оказалось. Достаточно причастности некромантов к произошедшему. Также удалось довольно изящно вписать Эриха в мироустройство и события вообще.
Но обо всём по порядку. Эпическая музыка из Хоумстака фоном, отлично подходящая к атмосфере ключевого момента повествования:



Нынешняя сюжетная линия безо всяких ответвлений и с сортировкой событий в хронологическом порядке выглядит примерно так:

Ещё в доисторическое время среди обычных людей и магов начинают спонтанно появляться некроманты - "единицы сами в себе", подчинившие смерть и способные манипулировать временем и пространством. Манипулирование происходит путём воздействия на Нити - вселенские образования, отвечающие за последовательность событий и причинно-следственные связи между ними. Что интересно - в отличие от прочих живых (и не очень) существ, некроманты неподвластны влиянию Нитей. Чем больше появлялось некромантов, тем яростнее становилось их противостояние - ибо власть над смертными есть, а делиться ею совершенно не хочется. В итоге появилась Игра - несколько окультуренная версия этой бесконечной войны между бессмертными.

На первый взгляд может показаться, что некроманты всесильны. Они действительно почитаются/почитались простыми смертными как боги, но на деле у Игроков-некромантов есть естественный ограничитель. Им является некая сущность, которая якобы ответственна за создание вселенной в целом и Нитей в частности. Т.е. фактически это своего рода бог или демиург, в чьих руках находятся судьбы всего сущего, которыми он волен распоряжаться так, как ему заблагорассудится. Ему дали множество имён - Фатум, Правитель Единый (Rex Solus) или Вечный Правитель (Rex Aeternus[3]), Тьма Парадоксов (Caligo Paradoxi[1]), собственно Демиург и т.д. Никто не знает точных мотивов и целей Рекса Солуса (наиболее часто используемое имя/обращение), однако ходят слухи, что те, кто мешает его планам, долго не живут. И, как правило, это касается некромантов. С другой стороны, воочию никто из выживших некромантов Рекса Солуса не видел, а у мёртвых спросить уже нельзя, так что под вопросом и само существование демиурга, и связь смертей Игроков с его действиями.[2] Так что долгое время слухи о "Правителе Едином" воспринимаются как не более чем легенда или страшная сказка.

...Итак, в определённый момент остаётся всего четверо некромантов[4] - Озирис, Морриган, Биле, Идзанами. Они делят мир между собой и продолжают играть, но уже с несколько изменёнными правилами - теперь в Игре участвуют Жнецы на правах полноценных участников (на самом деле просто собирателей для своих господ-некромантов), маги и даже простые смертные. Всё ради дополнительной драмы и лулзов. Точнее, лулзы ловят в основном Идзанами и Биле, - Озирис отсиживается в сторонке, делая вид, что он нейтрален и всё такое, а Морриган просто охуевает.
Описывать все таймланы и циклы не имеет смысла, поэтому перейду сразу к тридцатым годам XX века основного таймлайна.[5] Королева-Ворон заражена безумием от Биле. Она понимает, что рассудок ей отказывает и осталось ей ну очень недолго (прим. ав. - ясность рассудка и постоянное бодрствование жизненно важны для некроманта; теряя связь с реальностью, он исчезает, словно его не было). Перед тем, как покинуть Игру, Морриган делает своё последнее предсказание оставшимся Игрокам - предсказание о том, что по их души придёт "чёрный человек, единый в двух лицах", и он же станет причиной разрушения вселенной.
Игроки, зная, что Морриган никогда не ошибается в своих предчувствиях, в панике начинают искать предполагаемого "чёрного человека" по Нитям. От всех кандидатов на эту роль было решено аккуратно избавиться - не такими кардинальными мерами, как полное стирание человека из истории (ибо чревато поломкой мира), а банальной корректировкой положения Нитей, которая бы спровоцировала всякие несчастные случаи с этими людьми. Под раздачу попали и братья-близнецы Винцент и Эрих Шварц. Точнее, могли бы попасть оба, но Игроки немного схалтурили, и погиб только Винц. Это и стало их роковой ошибкой, которая триггернула дальнейшие события.

19 ноября 2005 года двенадцатилетний Эрих лицезрел смерть своего близнеца. Поначалу он съезжает с катушек и пытается покончить с собой. Тем не менее, усилиями врачей, психиатров и родителей его удаётся спасти и даже привести в относительно адекватное состояние. Много лет спустя уже порядком повзрослевший Рике случайно узнаёт о Круге Желаний от Мэй и убивает её. С этого момента он ставит себе цель вернуть брата, и начинается его участие в Игре. Некроманты замечают назойливого смертного и всячески пытаются ему помешать - сначала намёками, затем ощутимыми пиздюлями. Биле первым понимает, кто Эрих на самом деле и чего хочет, и поднимает тревогу - мол, надо остановить любой ценой, пока он не натворил дел. Впервые за тысячелетия противостояния (миллионы или даже миллиарды лет, учитывая все таймлайны?..) некроманты пытаются объединить свои усилия, однако эта попытка идёт крахом.
Эрих всё-таки успевает добраться до Круга Желаний. То, что Биле пристрелил его в Круге, не имело значения - Желание уже было загадано. Затем единовременно происходит две вещи:
1) Биле возвращается из Круга с трупом Эриха. Некромант держит в руках душу Рике, намереваясь полностью стереть её (что как раз и является крайней мерой, ибо идёт вразрез с законом сохранения энергии - но зато этот человек более не появится ни в одном из таймлайнов). Идзанами в панике указывает на пустой Сосуд, и Биле не успевает уничтожить душу Эриха - она взрывается сверхновой, в тот же момент мир распадается и Игроков отбрасывает в 19 ноября 2005 года нового таймлайна. В разлетающихся осколках реальности отражается слово "DANKE".
2) Сознание убитого Эриха перемещается в момент гибели Винца - это НЕ новый или старый таймлайн, а парадоксальное перемещение. На данный момент Эрих уже не является человеком. Желание звучало как "я хочу, чтобы мой брат никогда не умирал" - подобные Желания относятся к неисполнимым (парадоксальным?), так как возвращение мертвецов "с того света" в силу устройства шварцевской вселенной является невозможным. Тем не менее, Нити отвечают на зов и предоставляют Рике шанс повлиять на события, дав ему доступ к "исходному коду". Немного поразмыслив, он приходит к мысли, что готов обменять на воскрешение брата собственную жизнь, и закалывает себя ножом в сердце. Эта жертва переписывает всё сущее.
Во-первых, Эрих умирает окончательно в своей человеческой ипостаси в этом конкретном таймлайне. Во-вторых, его пролитая кровь ОХ БЛЯТЬ ВОТ ЭТО ПОВОРОТ обращается в Нити, которые, собственно говоря, и образуют вселенную. Более не живой и не мёртвый - просто вне этих категорий - Рике начинает писать историю заново. Он вмешивается в события всех таймлайнов, ведя нужную ему Нить в целости и сохранности. Попутно он убивает некромантов (например, направляет случайную стрелу точно в лоб Дану, жене Биле)/магов/Жнецов/etc., мешающих дальнейшему продвижению Нити. В итоге он доводит её до момента рождения его и Винца и корректирует её направление, меняя местами дух брата и свой.[6] Добравшись наконец до злополучного 19 ноября 2005 года, он умирает вместо Винцента. Убедившись, что этому событию никто и ничто не мешает, он собирает Нити и отрезает всё время, что было "до". Отныне до момента его жертвенной гибели ничего не существует, и некроманты не могут вернуться во времени назад и повлиять на события.[7]
Демиург замыкает круг и ехидно благодарит Игроков.
Всё происходит в считанные мгновения. [8]

Для некромантов начинается эпоха, окрещённая впоследствии Смутой. Они оказываются заперты в маленьком промежутке между 19.11.2005 и концом цикла (он плавающий), по понятным причинам не имея возможности вернуться раньше во времени. Более того, вселенная периодически самостоятельно сбрасывает себя (но мы-то знаем, кто это делает). В конце концов Игроки замечают закономерность: сброс происходит именно тогда, когда умирает выживший Винцент Шварц (что происходит постоянно, в общем-то). Неоднократный сброс, как известно, запутывает Нити. Ситуация складывается следующая: в каждом новом таймлайне Эрих умирает вместо брата, Винц продолжает жить, но затем частично повторяет судьбу Рике, вляпываясь в Игру, где его и убивают. Сброс усугубляет события и лишь закрепляет сам факт участия Винца в игрищах и последующей гибели. Что интересно, некромантами вариант с отстранением Винцента от Игры (Нити, хуле) даже не рассматривается - он по-прежнему остаётся потенциальным[9] "чёрным человеком" из пророчества Морриган. Постепенно, по ходу сбросов, до них начинает доходить, что за хуйня на самом деле произошла и в какой жопе они теперь находятся. И в самом деле - убийство Винца ведёт к новому сбросу, стирание его души чревато ещё более непредсказуемыми и пиздецовыми последствиями (хотя кто его знает - может, Эрих был способен вернуть его снова как ни в чём не бывало; проверять им не хотелось), а оставлять в живых его опасно. Итогом этого безумного и бездумного барахтанья в причинно-следственно-временной петле стало то, что Винцент осознался, сам стал некромантом и занял место Морриган, Западного Игрока. С этого момента он, с одной стороны, не подвержен прямому влиянию через Нити, как простой смертный, маг или Жнец, а с другой - стал ещё более уязвимым. Да, некромант умирает лишь раз.

А далее происходит то, что мне и нужно было обосновать - мотивы мести Винцента. Погружаясь всё дальше в Игру и пытаясь понять, почему у Игроков на него зуб, он узнаёт о зачистке и закономерно впадает в ярость. Да, если бы не бессмертные с их игрищами, оба брата были бы живы. И не только братья, а ещё многие, многие люди, чьи жизни были оборваны некромантами ради своих далеко не благородных целей. И Винц мстит. Страшно мстит. За себя, за Эриха и вообще за всех, как и положено импульсивному и идеалистичному максималисту с обострённым чувством справедливости.
О том, что произошло с Рике и что тот вроде бы и не совсем мёртв, он узнаёт далеко не сразу и вообще лишь с помощью многочисленных подсказок и намёков. Однако это оказывается лишь верхушкой айсберга. Месть некромантам и дальнейшая поломка мира была намеренно подстроена Эрихом для того, чтобы его брат стал Последним Выжившим. В момент, когда Последний Выживший совершает самоубийство (=отказывается от своей жизни) и становится Последним Погибшим, реальность перестаёт существовать, а жизнь и смерть более не имеют смысла как категории. Таким образом, Винц окончательно теряет свой шанс умереть, тем самым исполняя Желание Эриха.
И братья наконец встречаются. Однако эта встреча ничем хорошим не заканчивается.



Примечания

@музыка: Homestuck - Savior of the Dreaming Dead

@темы: циксы любят сказки, творотун, совершенно секретно, синтез удался, ЖЁЛТЫЕ ШАРФИКИИИИ, schwarz, 202 accepted

10:32 

Nekojiru-so

Desipere in loco. Catharsis
13:39 

Сенцон Тоточтин - "Четыреста кроликов". Очередная сонная фрагментарность

Desipere in loco. Catharsis
В моей комнате есть средних размеров платной шкаф. В шкафу - чемодан. А в чемодане - сувенир из Таиланда, точнее, два сувенира. В простеньких бутылках с незатейливыми этикетками. Одна из таких бутылок будет вскрыта на Новый год, какая именно - зависит от моего настроения. Что любопытно, я до сих пор не могу решить, чего мне хочется: экзотики уже продегустированной или же "кота в мешке". Кокосовое вино кокосовым вином, но цвет "мотылькового горошка"... его надо видеть.
Короче говоря, Рёх в новогоднюю ночь планирует- нет, не упиться, но обратиться за советом к ацтекским божествам.




Начался совершенно бессмысленный и неплодотворный период года, когда всё замирает на стадии наброска. Учёба создаёт иллюзию жизни и даже какой-то полезной деятельности, но настоящего действа давно не происходит. С одной стороны, воспалённое воображение требует передышки, с другой - настойчиво напоминает, что останавливаться ни в коем случае нельзя, хотя дело именно к этому и движется.
Слишком много миров, слишком много душ. Хватит плодить новые вселенные, судьбы и пересечения, если не справляешься с уже созданными. Рёхико, займись-ка делом, хватит наскоро лепить воздушные замки на один раз.

...Кстати о Продолжениях.
Не знаю, насколько это было очевидно со стороны, но... Заметили ли вы внешнее сходство между Рёхико-Рейчел и истинной формой Ивлин? Те же тёмные волосы, те же янтарные глаза. И это не случайно.
Как я уже упоминала ранее, Рейчел и Гилкрист - Продолжения Рёхико и Рёхиро. Почему именно такие имена и именно такой мир? По сути, всё "синее" измерение - попытка не столько в очередной раз разобраться в своём абстрактном и сильно фрагментированном "Я", сколько попытка доказать самой (самой, не самому!) себе возможность существования любви как некой созидательной силы. Робкая попытка передать полномочия демиурга кому-то другому.
Маленький "синий" мирок был рождён из одной этой идеи. И оба демиурга вошли в этот мирок как самые обыкновенные его жители. То есть, Рейчел и Гилкрист - их аватары. Ивлин же, в свою очередь, тоже аватара, но с большой буквы: он - душа мира и живое воплощение желания любить и быть любимым. Однако здесь есть весьма крупный подвох: пока "синее" измерение существует лишь в моём сознании, Ив не является этим самым "кем-то другим". Получается, что настоящей передачи демиуржеских прав и обязанностей не происходит.
И это меня печалит.
...
Почему я вдруг вспомнила об Ивлин? Я уже второй раз вижу себя во сне гермафродитом. Дедушка Ф. мной доволен.



Но хватит о скучных демиуржеских буднях. Рёх недавно решил снова сесть за просмотр аниме и даже осилил два тайтла, один из которых - "Эрго Прокси". Вещь совершенно точно отправляется в очередь на повторный просмотр. А всё почему? Правильно, интеллектуальный фансервис, почти фоллаутовская Пустошь, почти азимовские города-куполы, религиозная подоплёка, путешествие внешнее и внутреннее и общий градус веществ. Местами творящееся на экране напоминает не только Фолл с Азимовым, но и Кайбу (Король Воспоминаний <-> Прокси Первый?), Евангелион (скорее завязка сюжета на мифологии и религии, а также возрождение человечества) и Клэймор (Пробуждение <-> "Awakening"?). Просмотру это, впрочем, нисколько не мешало. И - оооо даааа, открытые финалы - наше всё. Именно такую концовку я и хотела. А персонажи... Полагаю, это то, что мне понравилось в "Эрго Прокси" больше всего. Они такие... такие неидеальные. =^^= Но так как мой словарный запас временно иссяк, за меня всё расскажет вот эта рецензия. Плюс этот сайтец.

И ещё впервые за долгое время в блокноте появился законченный набросок, готовый для оцифровки, ня! Надеюсь, что это не последняя моя зарисовка в этом году.
Всем безумия и лучей добра, вот.






@музыка: *Ergo Proxy OST*

@настроение: *усталое*

@темы: ryouhiko, аниме, безумие, образы иных миров, приятное, синтез удался, циксы любят сказки

14:37 

...фиолэтовый в крапинку! *о*

Desipere in loco. Catharsis
Хотелось написать что-нибудь эдакое, а получилось,
как всегда: абсолютно бесцветный текст,
не несущий ни единой эмоции.




Вчера, пока возвращалась домой с нихониша и инглиша, промелькнула мысль воссоздать образ детства в любимых мультфильмах. Если точнее, то я сейчас составляю список того, что когда-то обожала пересматривать, и качаю с целью пересмотреть. Разумеется, помню не всё, поэтому буду благодарна, если подкинете ещё парочку названий.

"Все собаки попадают в рай", "Все собаки попадают в рай 2", "Все собаки празднуют Рождество" - и всё было на одной кассете, если мне не изменяет память. ^^ Хорошие диснеевские мульты, светлые и добрые. После Википедии захотелось отыскать одну забавную пасхалку в первой части.
"Двенадцать месяцев", "Братья-лебеди" - всё было бы гораздо проще, но... но это аниме. Я серьёзно.
"Неуловимый Люпэн Третий, или Взять живым или мёртвым" - что здесь комментировать? ХЗ
"Сейлормун" - а кто её не видел?
"Остров сокровищ" - один из эпичнейших советских мультфильмов, смотрела раз по двести и с радостью пересмотрю ещё раз пятьсот. Если рассматривать вещь с позиции современного зрителя, мульт совершенно укуренный, но - сами понимаете - раньше употребляли совершенно иной сорт травы, нежели сейчас.
"Планета сокровищ" - диснеевская интерпретация творения Стивенсона, тоже горячо любимая, как и советская. Кстати, её я тоже застала ещё на кассете. Очаровательный сорвиголова Джим, замечательная композиция "I'm Still Here" и эпичная фраза "Мооооорф, желе вместо мозгов!"
"Приключения Крота" - помните штанишки? Я помню. И лекарство помню. Милая вещица, не требующая перевода, как и отечественный "Ну, погоди!"
"Дорога на Эльдорадо" - ещё один диснеевский эпик. Вот вроде бы на детей рассчитан, а вроде юмор не совсем детский. Не пошлый, но... взрослый.
"Кэнди-Кэнди" - какая-то анимешная древность, помню смутно.
"Ну, погоди!" - NO COMMENTS. XD
"Болек и Лёлек" - поляки тоже сюда затесались. Вроде как сюда же можно приписать мультфильм про Рекса, но не помню его точное название.
"Тайна третьей планеты" - Громозека няшич. Весельчак У - тоже. А ещё необыкновенные няшки - роботы с планеты Шелезяка и птица Говорун. И Индикатор, ага. *_* "Хотите, я его стукну? Он станет фиолэтовый в крапинку!
"Приключения бурундуков" - снова Дисней. Мультфильм на редкость бредовый (насколько помню), но приятный.
"Незнайка на Луне" - а вы помните ракету на газировке? :3 И песни оттуда мне тоже ужасно нравились, особенно песня Звёздочки...
"Вокруг света за 80 дней" - опять какая-то древность. Примечательно то, что все персонажи там - животные и совершенно иные по характеру, нежели в книге.
"Приключения капитана Врунгеля" - эх, Совок, Совок, я люблю тебя за такие великолепные творения... *г*
"Бременские музыканты" - опять же: что здесь комментировать? Х)
"Капитошка" - вспомнилось ВНЕЗАПНО. Хотя не помню, о чём это. Совсем.
"Нехочуха" - было на одной кассете с предыдущим. помню смутно, но вещь доставляющая.
"Падал прошлогодний снег" - ...однозначно на закачку. *г*
"День рождения кота Леопольда" и пр. мультфильмы серии - обожала их. Особенно "Месть...".
"Жил-был Пёс" - это не тот, где Волк под столом завывал? Если тот, то помним, любим и ставим на закачку.
"Погода была ужасная, принцесса была прекрасная..." и наоборот - не помню точное название, но помню весь этот укур практически от и до. Людоеда до сих пор жалко.
Помнится ещё что-то про Вия, но мультфильм был... мягко говоря, депрессивный.

Ваши предложения?




@музыка: John Rzeznik - I'm Still Here

@настроение: *солнечное*

@темы: циксы любят сказки, приятное, ностальгия, видео, атмосферное...

12:28 

Сторонние элементы

Desipere in loco. Catharsis
...Завтра научно-практическая конференция. Об оной я узнала только во вторник. Забавно, что никто из учителей не предложил поучаствовать. Впрочем, мне это только на руку.
Делать сегодня нечего. Хотя нет, вру, как обычно то-второе-пятое-десятое и всё такое несерьёзное и раздражающее, что хочется послать этот список дел куда подальше.



Зачесались руки сделать одну интересную подборку... Цитаты и различные латинские крылатые выражения, так или иначе имеющие отношение к "Шварцу". Многое, правда, трактуется в контексте "чёрной" вселенной дословно.
А про Сергея-то как много попалось...


@музыка: ДДТ - Вороны

@настроение: *мутное какое-то*

@темы: schwarz, атмосферное, циксы любят сказки

11:58 

"Гиппокамп"

Desipere in loco. Catharsis
Итак, "Kaiba", осилено 6 серий, т.е. полсериала. Что имеем?



- Интригующее название "Kaiba", которое имеет вполне осмысленный перевод "Гиппокамп" (за справкой - на Википедию)
- Подчёркнуто примитивную графику (это только плюс, некоторые сцены там, прямо скажем, недетские и в другом графическом стиле смотрелись бы тяжелее... или же наоборот, наиграннее?)
- Главгера с дырой в груди, потерявшего воспоминания (и потому постоянно офигевающего от окружающей действительности на первых порах) и вынужденного менять тела, как перчатки, а также носящего имя принца Варпа (которое ему, кстати, дали) и как две капли воды похожего на него (полагаю, он и есть принц, но тогда почему он связался с террористами?)
- Сумасшедший мир, в котором память и тела - не более, чем товары, и где богачи ведут охоту на тела бедняков
- Террористическую организацию "Единение", которая борется за права бедных и заодно пытается уничтожить Варпа
- "Тёмную лошадку" в лице Попо (что значила коварная фраза "Он больше не вернётся"?)
- Одну историю любви...
- ...и множество сторонних историй, каждая из которых по-своему трагична (особенно "Сапожки Хронико" и "Комната воспоминаний старухи")
- "Пулю в конверте"
- Гоповатого начальника охраны (или он кто-то другой?) Ваниллу, неимоверно доставляющего своим поведением... а также безнадёжно влюблённого в Хронико и не подозревающего, что в её теле находится сознание совершенно другого человека, лол (ну вы поняли, чьё именно)
- Парня в женском теле с месячными
- Ах да, и пикантный эпизод в туалете, куда без этого... И постельную сцену тоже...


Вердикт: смотреть дальше!

@настроение: *во что же это выльется?..*

@темы: contemplating..., kaiba, аниме, иероглиф, пуля в конверте, циксы любят сказки

09:20 

Хочется чего-то...

Desipere in loco. Catharsis
Странно себя чувствую, если честно... По натуре я человек ленивый, но состояние на настоящий момент очень сложно связать с моей перманентной ленью. Наверно... Наверно, хочется что-то сделать, хочется найти точку приложения силы, чтобы перевернуть мир, но не знаю, что именно хочется моей заражённой фостральскими грибами мыслемассе и кривым чесалкам. Не знаю и потому сижу без дела, пью горячий (вру, уже тёплый) чай и тупо пялюсь в экран монитора. Жаль, что чаёк без лимона...
Очень остро хочется заняться чем-нибудь приятным, не тайком, а в открытую, - но ведь не дадут. Всем не дают покоя мои: домашка по инглишу и нихонскому, домашка собственно школьная, рисунки для физрука (почему я отчитываюсь рисунками за несколько пропущенных по болезни занятий? мне легче сдать нормативы напрямую, только, боюсь, за время моего отсутствия в школе никто ничего не сдавал), история России, в которой я полный ноль и которую мне сдавать, и страшная баба ЕГЭ. Да, во втором полугодии меня ждёт настоящее веселье, а изрядно потрёпанные ещё в первых двух четвертях нервы были только прелюдией. Всю кровь выпьют, всю...

...Сейчас вот краем уха слушала, как бабушка разговаривает по телефону. Разговор зашёл и обо мне. Среди разных разностей прозвучало следующее: где-то примерно после восьмого класса я полностью замкнулась в себе. Причина? Да, кто-то до сих пор в танке, хотя ответ лежит на поверхности. Причины две; одна глубоко личная, а вторая...

У меня больше нет времени на себя. Никто не слушает то, что я пытаюсь сказать. Никому это попросту не интересно. И моё мнение, мои желания тоже никого не волнуют. Ну да ладно, я уже смирилась с таким положением дел и давно никого не подпускаю слишком близко. Мне уже несколько раз плевали в душу, так что извините - хватило и больше не хочется.
Вот и приходится молчать, лгать, делать всё втихушку. Вы думаете, мне разрешают просто так сидеть в Интернете часами? Нет, конечно, я в данный момент делаю вид, что учу историю. Это единственный способ вырваться на дневник и что-нибудь написать, как-то высказаться. И сам факт этого вынужденного тихушничества меня жутко раздражает.
Аргумент родителей якобы против меня: "Ты ничего не делаешь, если бы делала - мы бы разрешали тебе периодически расслабиться". Да ну нафиг?! Не верю. Я хочу, чтобы от меня все отцепились, хотя бы на месяц, чтобы не было никакого зудения "А ты сделала то-то?" и можно было безнаказанно поразвлекаться. Я ведь тоже человек, для меня важен не только аттестат.
А усталость только накапливается, нервы не стальные... И не хочу я ни к какому психологу, меня воротит от одной мысли о том, что в моём нутре будет кто-то копаться. Не надо, ради бога, не делайте мне ещё одну гадость. Не лезьте в моё внутреннее святилище.


...Докачался Kyoukai Senjou no Horizon и докачивается Nijuu-Mensou no Musume. Ирония в том, что до июля у меня в принципе не будет возможности просмотреть хотя бы один тайтл из закачиваемых, даже самый маленький. Что уже говорить о дальнейшем исследовании УниВанга... Вот как это называется?



...Расскажи мне сказку. Красивую.

@музыка: Винтаж - Деревья

@настроение: *чего-то хочется...*

@темы: хочется, циксы любят сказки

06:49 

Циксы любят сказки

Desipere in loco. Catharsis


Рёх неожиданно понял, что сейчас очень похож вот на такого циксовангера.
Закон подлости: когда хочется внимания - его нет, когда деструктивная критика нужна меньше всего - она, сука, есть. Обидно, просто обидно за свои бездарные чесалки.:duma2:

Порадуй Рёшика, расскажи ему сказочку. :3
Например, про то, как ты выкинул Буравчика в Огороде, как с позором проиграл Цыклоп, как сдох твой эЛик, как тебя покусали акулы Виксова и взорвали терминаторы Арк-а-зноя, как ты задохнулся на Коксе, как ты сжарился на Трилле, не доехав до Кармана, как ты спёр липурингу, как тебя рабицировали в сотый раз, как ты убегал от трёх киллеров на раффа, как ты крыл матом всю флору Проклятой Цепи и грибы в частности, как ты профукал весь Авторитет на Бузине, пока любовался её сияющими письменами, как ты опрокинул на себя танкацид, как ты исчез в водоворотах Глоркса или в трясине Некросса, как тебя казнил суровый Гиря за попонки в трюме, как у тебя вытекал через уши мозг, пока ты слушал сказки Цыфры, как ты активировал функцию "Счастливчик", как ты сдох в коридоре на Землю и что из этого вышло. Сука, я знаю, что ты тоже неудачник.


:apstenu:

@музыка: Пикник - Фетиш

@настроение: Настроение? Какое настроение?

@темы: вангеры, депрессия, скука, циксы любят сказки

[Semper insanientem ~Catharsis]

главная